Sony ha reducido su pronóstico de ventas de PlayStation 5 para el año fiscal que finaliza en marzo de 2024 de 25 millones de unidades a 21 millones de unidades, anunciando que espera una «disminución gradual» en las ventas de hardware de PS5 a medida que la consola avanza hacia la segunda mitad de su ciclo de vida.
En su reciente informe de ganancias del tercer trimestre, Sony dijo que vendió 8,2 millones de unidades de PS5 en el cuarto trimestre, lo que eleva las ventas totales para el año fiscal a 16,4 millones de unidades. Si bien las ventas de juegos y los usuarios activos mensuales de PSN alcanzaron nuevos récords, Sony recortó su pronóstico de ingresos de juegos en un 5%, en parte debido a las pérdidas de hardware debido a las actividades promocionales navideñas.
«Con respecto a los dispositivos PS5, que entrarán en su quinto año después del lanzamiento, nuestro objetivo es mejorar las ventas mientras nos centramos más en equilibrar la rentabilidad», dijo Hiroki Totoki, director financiero de Sony. «Por lo tanto, esperamos una disminución gradual en las ventas unitarias a partir del próximo año fiscal».
Las bajas expectativas se producen a pesar de las fuertes ventas de software para exclusivas propias como Marvel's Spider-Man 2, que hasta ahora ha vendido 10 millones de copias. Sin embargo, Sony dice que no planea lanzar ningún otro título importante en el próximo año fiscal.
«En términos de software propio, nuestro objetivo es seguir centrándonos en producir productos de alta calidad y producir juegos de servicio en vivo. Aunque actualmente se están desarrollando proyectos importantes, no planeamos lanzar ningún título nuevo de franquicia importante en el próximo año fiscal. año», dijo Totoki. Como God of War: Ragnarok y Marvel Spider-Man 2″.
A medida que la PS5 se acerca a su cuarto cumpleaños a finales de 2024, Sony dice que priorizará las ganancias antes que impulsar las caídas ventas de hardware.
«La PS5 entrará en la etapa final de su ciclo de vida», afirmó la vicepresidenta de Sony, Naomi Matsuoka. «Como tal, nos centraremos más en el equilibrio entre rentabilidad y ventas. Por esta razón, esperamos que el ritmo de ventas anual del hardware de PS5 comience a disminuir a partir del próximo año fiscal».
«Hay un punto positivo en el negocio PlayStation de Sony, que es el récord de 123 millones de usuarios activos mensuales en PlayStation Network», dijo el analista de la industria Dr. Serkan Toto. Señaló que después del segundo trimestre ya estaba claro que Sony no alcanzaría su elevado objetivo de ventas de PS5 de 25 millones. Dado que la consola probablemente se acerca a la mediana edad, queda por ver cómo Sony mantendrá el impulso de ventas de la PS5.
Sony lanzó un nuevo modelo de PlayStation 5 Slim en noviembre. Una vez que se agote el modelo de PlayStation 5, la versión Slim será la única versión disponible.
Los ingresos por servicios de red de Sony, incluidos PS Plus e ingresos por publicidad, alcanzaron los 137.100 millones de yenes, su nivel más alto desde la renovación del año pasado. Los usuarios activos mensuales de PlayStation Network alcanzaron un récord de 123 millones, un aumento de 11 millones año tras año. Las ventas de software para PS4 y PS5 aumentaron a 89,7 millones de unidades, mientras que el software digital representó el 66% de las ventas trimestrales de juegos.
En su reciente informe de ganancias del tercer trimestre, Sony dijo que vendió 8,2 millones de unidades de PS5 en el cuarto trimestre, lo que eleva las ventas totales para el año fiscal a 16,4 millones de unidades. Si bien las ventas de juegos y los usuarios activos mensuales de PSN alcanzaron nuevos récords, Sony recortó su pronóstico de ingresos de juegos en un 5%, en parte debido a las pérdidas de hardware debido a las actividades promocionales navideñas.
«Con respecto a los dispositivos PS5, que entrarán en su quinto año después del lanzamiento, nuestro objetivo es mejorar las ventas mientras nos centramos más en equilibrar la rentabilidad», dijo Hiroki Totoki, director financiero de Sony. «Por lo tanto, esperamos una disminución gradual en las ventas unitarias a partir del próximo año fiscal».
Las bajas expectativas se producen a pesar de las fuertes ventas de software para exclusivas propias como Marvel's Spider-Man 2, que hasta ahora ha vendido 10 millones de copias. Sin embargo, Sony dice que no planea lanzar ningún otro título importante en el próximo año fiscal.
«En términos de software propio, nuestro objetivo es seguir centrándonos en producir productos de alta calidad y producir juegos de servicio en vivo. Aunque actualmente se están desarrollando proyectos importantes, no planeamos lanzar ningún título nuevo de franquicia importante en el próximo año fiscal. año», dijo Totoki. Como God of War: Ragnarok y Marvel Spider-Man 2″.
A medida que la PS5 se acerca a su cuarto cumpleaños a finales de 2024, Sony dice que priorizará las ganancias antes que impulsar las caídas ventas de hardware.
«La PS5 entrará en la etapa final de su ciclo de vida», afirmó la vicepresidenta de Sony, Naomi Matsuoka. «Como tal, nos centraremos más en el equilibrio entre rentabilidad y ventas. Por esta razón, esperamos que el ritmo de ventas anual del hardware de PS5 comience a disminuir a partir del próximo año fiscal».
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Sony lanzó un nuevo modelo de PlayStation 5 Slim en noviembre. Una vez que se agote el modelo de PlayStation 5, la versión Slim será la única versión disponible.
Los ingresos por servicios de red de Sony, incluidos PS Plus e ingresos por publicidad, alcanzaron los 137.100 millones de yenes, su nivel más alto desde la renovación del año pasado. Los usuarios activos mensuales de PlayStation Network alcanzaron un récord de 123 millones, un aumento de 11 millones año tras año. Las ventas de software para PS4 y PS5 aumentaron a 89,7 millones de unidades, mientras que el software digital representó el 66% de las ventas trimestrales de juegos.
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