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Según un informe, las ganancias de los juegos de Apple han superado a las de las principales compañías de juegos, y Apple gana más Tienda de aplicaciones Juegos en el año fiscal 2019 de Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard y Sony combinados.
demanda entre épica y manzana Ella arrojó luz sobre muchos detalles sobre las operaciones de Apple, dada la gran cantidad de evidencia que surgió durante el descubrimiento y luego se presentó a la corte. En un informe que examina algunos de los datos publicados como parte de la demanda, parece que las ganancias de los juegos de Apple han superado a muchos de los pesos pesados de la industria.
Analítica de El periodico de Wall Street Puso las ganancias operativas de Apple derivadas de los juegos en 2019 en $ 8.5 mil millones. Durante la prueba, Apple dijo que los márgenes operativos discutidos eran incorrectos y estaban por encima de la realidad.
El informe afirma que la cifra basada en juegos es aproximadamente $ 2 mil millones más que la ganancia operativa generada por los juegos durante el mismo período de 12 meses por Sony, Activision, Nintendo y Microsoft. Los datos de las compañías de juegos se originaron a partir de presentaciones de la compañía, mientras que el número de Microsoft provino de una estimación de un analista.
Apple dijo a la publicación el viernes que los márgenes operativos discutidos en la prueba se produjeron a partir de un análisis que no tuvo en cuenta los muchos costos conjuntos asociados con la App Store. De hecho, el análisis incluyó todos los ingresos relacionados con el juego, pero solo una pequeña fracción del costo potencial.
Los analistas muestran que los juegos constituyen la mayor parte de los ingresos de la App Store, considerando los datos de Sensor Tower que estimaron que Apple recibió $ 15.9 mil millones en ingresos de la App Store durante el año, y que el 69% de ese número proviene de los juegos. Utilizando datos de la corte, se ha insinuado que la App Store obtuvo una ganancia operativa de $ 12,3 mil millones durante el año, casi una quinta parte de la ganancia operativa total.
Independientemente de cómo se lleve a cabo el accidente, muestra que Apple es una fuerza importante en los juegos, una fuerza que supera a las empresas principales, sinónimo de juegos de consola.
en un su regla En la demanda del 10 de septiembre, la jueza Yvonne González Rogers señaló que Apple tenía «una participación de mercado significativa de más del 55% y márgenes de ganancia inusualmente altos», pero que Epic no había podido probar que Apple era un «monopolio ilegal». épica tiene Apelar la decisión.
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