¿Cómo te aseguras de que un videojuego sea accesible para personas con discapacidad? Sony cree que tiene la respuesta, ya que presentó un «paquete de controladores» personalizable para su PlayStation 5 diseñado para ayudar a los jugadores con discapacidades.
Presentado esta semana como «Proyecto Leonardo» durante CES 2023 en Las Vegas, el controlador tiene forma redonda y está diseñado para que pueda reposar sobre una mesa o una bandeja para silla de ruedas.
Además, los botones vienen en diferentes formas y tamaños.
«Estoy emocionado de que el diseño se complete colaborando con los jugadores en lugar de presentarlo en un factor de forma único», escribió So Morimoto, del equipo de diseño de Sony, en el blog de la compañía.
En la publicación, la compañía dijo que había colaborado con varias organizaciones, como AbleGamers, SpecialEffect y Stack Up, para diseñar y crear la consola.
La iniciativa de Sony, que ha creado franquicias de videojuegos como The Last of Us, God of War o Uncharted, ha recibido comentarios muy positivos en las redes sociales hasta el momento.
«Estoy a punto de llorar porque la artritis en mis manos está empeorando, al igual que muchas otras articulaciones de mi cuerpo, y jugar comienza a ser un desafío», dijo un usuario en respuesta al video de YouTube de Sony.
Otro dijo: «Como alguien que sufrió un derrame cerebral en julio y solo intentó jugar dos veces desde entonces debido a la frustración de tratar de usar consolas tradicionales, estoy muy emocionado».
Varias iniciativas en la industria del juego
La industria del juego se ha enfrentado a un escrutinio más estricto con respecto a la accesibilidad en los últimos años.
Los estudios y desarrolladores de videojuegos se lo toman cada vez más en serio: desde una mejor visibilidad para las personas discapacitadas hasta juegos como «Extreme Wheelchairing» y un diseño más inteligente, como un nuevo controlador.
“Project Leonardo es un producto que hemos estado desarrollando durante años, con el objetivo de hacer algo realmente único y que satisfaga a una amplia gama de jugadores con diferentes necesidades físicas”, dijo Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de PlayStation, en una entrevista exclusiva. Cableado.
En 2015, el estudio francés Dowino lanzó A Blind Legend, un videojuego completamente en audio que se puede jugar en un teléfono móvil o en una computadora. En 2021, se lanza The Vale: Shadow of the Crown, que promete una «experiencia de audio 3D» con retroalimentación háptica al jugar en Xbox.
Las pautas de la industria son desarrolladas por la industria y los desarrolladores han agregado múltiples funciones de accesibilidad, por ejemplo, el modo de daltonismo.
En 2021, Microsoft y Playground Games introdujeron los lenguajes de señas en el videojuego de autos Forza Horizon 5.
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