Epic Games la sostuvo Visualización de estado irreal que se centró en su Unreal Engine 5. Y aunque no tiene muchas novedades, Crystal Dynamics se tomó el tiempo de anunciar su próximo Conductor de tumbas Juguete.
El Gerente General de Franquicias, Dallas Dickinson, apareció al final del programa para anunciar dicha nueva entrega. No proporcionó ningún detalle específico, solo que se ejecutará en Unreal Engine 5, así que no espere una ventana de edición o plataformas. Sin embargo, Dickinson dijo que el equipo recién comienza a desarrollarse, por lo que esos detalles pueden estar muy lejos.
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Dickinson también afirmó que el motor permite a Crystal Dynamics crear «la próxima generación de experiencias narrativas y de juego». Luego elaboró, diciendo que «avanzará en el horizonte de la fidelidad y ofrecerá una experiencia de aventura cinematográfica de alta calidad que los fanáticos merecen tanto de Crystal Dynamics como de Conductor de tumbas franquicia comercial».
Crystal Dynamics está muy entusiasmado con el futuro de Unreal y cómo nos ayudará a llevar nuestra historia al siguiente nivel. Por eso estamos orgullosos de anunciar que este es nuestro próximo #Conductor de tumbas ¡El juego se basa en Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
– Tomb Raider 5 de abril de 2022
Si bien es probable que solo sea una coincidencia, las últimas palabras parecen insinuar que Crystal Dynamics regresará a la franquicia que mejor se adapte a ella, después de haber pasado los últimos años desarrollando Vengadores Marvel. Crystal Dynamics tuvo problemas desde que reveló el juego en adelante, lo que culminó en el editor Square Enix revela También pensó que Crystal Dynamics no era adecuado para este tipo de juego. Vengadores Yo era. El estudio se hizo famoso en juegos de acción para un solo jugador como Conductor de tumbaspor lo que hacer que desarrollara un título de servicio multijugador en vivo sonaba extraño.
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Este será nuevamente el primer proyecto de Crystal Dynamics Conductor de tumbas Desde 2015 El ascenso del Tomb Raider. Desarrollado por Eidos-Montreal en 2018 Sombra del Tomb RaiderQue era cuando se suponía que Crystal Dynamics estaría ocupado haciéndolo Vengadores. Y un nuevo anuncio Conductor de tumbas Y revelando que el estudio estaba ayudando a The Initiative a crear la próxima película. oscuridad total Reiniciar, parece posible desarrollar Vengadores Casi terminado.
Esto también marca a otro desarrollador que se aleja de su motor interno para trabajar en Unreal. CD Projekt Red anunció que el proximo el Brujo El título también se traslada a Unreal Engine 5 Después de que el estudio pasó años funcionando con su propio motor.
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