«Dijeron: ‘Estoy harto de escuchar todo esto. Bueno, vamos a hacer esto'».
Hoy ve el lanzamiento de God of War para PC, posiblemente la mayor franquicia de PlayStation en dar el salto desde la consola hasta la fecha, y en una nueva entrevista publicada para coincidir con su lanzamiento, el director creativo de Sony Santa Monica, Cory Barlog, reveló que es propiedad de Sony en -house studios que pagaron por él Juegos de PlayStation en PC.
Cuando se le preguntó si la decisión de Sony de comenzar a portar sus juegos a la plataforma fue algo que el primer equipo de Santa Mónica, Barlog, defendió en la conversación. Con GameInformer, sugiere que los desarrolladores de PlayStation Studios Network de Sony fueron fundamentales para persuadir a la empresa de pasarse a la PC.
«Creo que los estudios decían que esta es una muy buena idea. Deberíamos investigar esto», explicó Barlog. «Al final, creo que llegó a ese punto de inflexión. Cuando enviamos varias sugerencias al buzón de sugerencias que decían: ‘Estoy harto de escuchar todo esto'». Bueno, haremos eso. «
«Es un proceso», agregó Barlog. «Todavía estamos pensando en cómo hacer eso como empresa y como estudios individuales y cuál es el proceso y la estrategia».
Barlog también dijo que «no tenía idea» si la llegada de God of War a la PC podría significar que la próxima secuela del juego, Ragnarok, se mudará de PlayStation a tiempo. Explicó: «En este momento jugamos un juego a la vez, miramos cada uno y decidimos: ‘Está bien, ¿eso es lo mejor? Mediremos su éxito. ¿La gente lo disfruta? ¿Lo hicimos bien? ¿Hay algún error que cometimos? ¿Qué podemos hacer mejor en el futuro si lo hacemos de nuevo? Pero al final del día, al final, esa es la decisión de Sony».
God of War es el juego de PlayStation propio lanzado para PC hasta ahora – Horizonte: Amanecer Cero Y Los dias pasan Llegó el año pasado, y la colección Uncharted: Legacy of Thieves está vendrá más tarde. La buena noticia es que Sony Santa Monica ha hecho un gran trabajo en la gestión de la transición a la PC, con Digital Foundry describiendo el puerto como «simplemente increíble» en ultimo analisis.
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