enero 20, 2025

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Gabe Newell explica que la elección de Steam de prohibir juegos con NFT y criptomonedas tiene que ver con la volatilidad y el comportamiento fraudulento.

Gabe Newell explica que la elección de Steam de prohibir juegos con NFT y criptomonedas tiene que ver con la volatilidad y el comportamiento fraudulento.

En octubre del año pasado, Steam prohibió los juegos basados ​​en blockchain que usan NFT Y las criptomonedas, señalando que las «aplicaciones basadas en la tecnología blockchain que emiten o permiten el intercambio de criptomonedas o NFT» no estarán permitidas en la plataforma. El cofundador y presidente de Valve, Gabe Newell, ha explicado ahora la posición de la empresa al respecto.

NFT o ‘Non-Fungible Token’, un certificado de propiedad de un objeto digital, avanza lentamente en el mundo de los videojuegos. El controvertido concepto de las NFT se ha discutido mucho desde que comenzó a implantarse en la segunda mitad de 2021.

Los juegos de «jugar para ganar» basados ​​en Blockchain han sido un tema que se ha discutido y despertado aprensión en la comunidad.


Aunque la idea es plausible, Gabe Newell explica por qué NFT y las criptomonedas están prohibidas en Steam

Comunidad: Hace unos minutos nos informaron @vapor *Todos los juegos de blockchain* se eliminarán de la plataforma, incluido Age of Rust, porque los NFT tienen valor. Detrás de escena, tuvimos una buena comunicación y fuimos sinceros con Steam. #BlockchainJuegos #NFT 1/4 https://t.co/W4pR3Xl63q

En una entrevista con Rock Paper Shotgun, Gabe afirmó que si bien “la tecnología subyacente de los libros de contabilidad distribuidos, el concepto de propiedad digital y los universos compartidos son muy razonables”, es necesario separar la tecnología de los actores que usan he-she.

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Según él, el espacio NFT está lleno de personas con las que uno no querría tratar. Anteriormente, Steam solía aceptar criptomonedas como pago, pero Gabi notó que esto volvía locos a los clientes debido a la volatilidad que rodeaba las listas de Steam.

«No quieren saber que existe una gran volatilidad cuando realmente compran cosas día tras día. Por ejemplo, ¿por qué gastaste $497 al día comprando un juego y al día siguiente gastas 47 centavos? ¿Qué está pasando? Aquí la volatilidad es algo malo en un medio de intercambio».

Gabe explicó además que la mayoría de estas transacciones resultaron ser fraudulentas, «donde la gente rechazaba las transacciones o usaba fuentes ilegales de dinero y cosas por el estilo». Según él, los problemas no son de la tecnología sino de los actores que la utilizan.

«No dice nada sobre la tecnología subyacente, es solo un reflejo de las personas en este momento que lo ven como una oportunidad para robar clientes, involucrarse en el lavado de dinero u otras cosas por el estilo».

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La decisión de Steam de prohibir los juegos que usan NFT y criptomonedas fue seguida por Epic Games que explicó que «da la bienvenida a los juegos que usan tecnología blockchain». Aunque hay una serie de grupos que incluyen acosador 2 Cambiaron su postura después de recibir una reacción negativa de la comunidad y estudios como Ubisoft y Square Enix NFT compatibles como el futuro de los videojuegos.