Ayer, los propietarios de Nintendo Switch se emocionaron con todo lo que se esperaba de Los juegos de N64 llegarán a Nintendo Switch Online – Pero algunos fanáticos europeos ardientes notaron algo bastante desagradable.
durante el Versión norteamericana Desde la transmisión de Nintendo Direct, los juegos mostrados se ejecutaron a toda velocidad. Sin embargo, en comparación con Edición de Nintendo Reino Unido Desde la transmisión, el metraje fue significativamente más lento, lo que sugiere que los juegos que los jugadores europeos obtendrán serán 50Hz, en lugar de 60Hz.
Si reside fuera de Europa, es posible que se pregunte por qué esto es tan importante. Básicamente, en los días previos a HDMI, los jugadores europeos tenían que aguantar los juegos de formato letterbox lentos debido a las diferencias entre los estándares de TV NTSC (Norteamérica y Japón) y PAL (Europa).
Si bien PAL tiene más latitudes y técnicamente ofrece una mejor calidad de imagen, tiene una frecuencia de actualización más lenta. Esto significa que los juegos codificados en NTSC tienen bordes en la parte superior e inferior de la pantalla (donde las líneas PAL adicionales no se utilizan) y funcionan aproximadamente un 17% más lento. Algunos juegos PAL se han optimizado para solucionar estos problemas, pero la mayoría no.
El tema de los juegos de 50Hz en los sistemas modernos de Nintendo no es nada nuevo; Cuando inicié la consola virtual de Wii, Algunos juegos eran de 50 Hz. Sin embargo, Nintendo solucionará esto más adelante. Consola virtual de Wii U. Entonces, ¿la compañía ha dado un paso atrás con los juegos N64 en Switch?
Cuando nuestros amigos lo llaman EurogamerNintendo UK respondió: «No tenemos nada que anunciar al respecto». Eck.
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